3 Gaming Newsletter, die sich im August 2026 lohnen
by Tobi ·
Mit dieser Serie will ich viele neue Newsletter lesen und die teilen, die ich wirklich gerne lese und abonniert lasse. Letzten Monat ging es um Wall-Street-Humor, KI-News und Gewohnheiten. Diesen Monat dreht sich alles um Gaming: Insider-Journalismus, ein Daten-Deep-Dive und das Business hinter den Spielen, die du spielst.
Game File
Von Stephen Totilo · gamefile.news
Wenn du nur einen Gaming-Newsletter abonnierst, dann diesen.
Stephen Totilo berichtet seit über 20 Jahren über Videospiele, erst bei MTV News, dann als Chefredakteur von Kotaku, danach bei Axios. 2024 hat er sich selbstständig gemacht und Game File gestartet. Und das merkt man. Fast jede Ausgabe basiert auf eigener Recherche: Entwickler-Interviews, Scoops über Studio-Schließungen, exklusive Zahlen, Reviews. Keine umgeschriebenen Pressemitteilungen, keine Zusammenfassungen fremder Arbeit.
Die großen Themen deckt er trotzdem ab, von Konsolen-Launches bis zu Entlassungswellen in der Branche, aber immer mit eigenen Quellen und eigenem Blickwinkel. Kostenlos gibt es einen Newsletter pro Woche, zahlende Abonnenten bekommen drei.
Für wen: Alle, die echten Gaming-Journalismus wollen statt recycelter Schlagzeilen.
GameDiscoverCo
Von Simon Carless · gamediscover.co
Der nerdigste Pick diesen Monat, und ehrlich gesagt der, aus dem ich als Gründer am meisten lerne.
Simon Carless ist seit Jahrzehnten in der Games-Branche, hat unter anderem die Game Developers Conference geleitet und das Independent Games Festival als Chairman begleitet. Sein Newsletter beantwortet eine Frage: Wie finden und kaufen Menschen eigentlich Spiele? Es gibt Steam-Daten, Wishlist-Analysen und Aufschlüsselungen, warum ein Indie-Game explodiert, während hundert ähnliche verschwinden.
Zuletzt ging es darum, was eine Million sofortige Wishlists über Discovery aussagen und wie ein Spiel ein ganzes Jahr nach Release das 15-Fache seiner Launch-Woche verkauft hat. Geschrieben ist das Ganze für Entwickler, aber wenn dich interessiert, wie die Spiele, die du spielst, zu Hits werden, bist du hier richtig.
Für wen: Game Devs, Indie-Fans und alle, die die Zahlen hinter der Magie mögen.
Naavik Digest
Vom Naavik-Team · naavik.co
Wo GameDiscoverCo tief in Steam eintaucht, zoomt Naavik auf die ganze Branche raus.
Naavik ist eine Research- und Consulting-Firma für die Games-Industrie, und ihr wöchentlicher Digest liest sich wie ein Strategie-Briefing von Leuten, die beruflich Studios und Investoren beraten. Sie zerlegen Geschäftsmodelle, analysieren Übernahmen und erklären, warum Firmen die Züge machen, die sie machen. Mobile, Konsole, PC, alles dabei.
Eine aktuelle Ausgabe hat das Memo aufgeschlüsselt, das zehn Jahre Xbox-Strategie über den Haufen geworfen hat. In anderen ging es um Chinas Gaming-Riesen, die auf Lifestyle-Sims umschwenken, und den Zustand des FPS-Markts. Der Newsletter ist dicht, aber nie trocken, und ich habe durch ihn die Branche besser verstanden als durch reine News jemals.
Für wen: Alle, die Gaming als Business verstehen wollen, nicht nur als Hobby.
Das war der August. Wenn du einen Gaming-Newsletter kennst, den ich mir anschauen sollte, antworte einfach auf eine Polyletter-Mail. Ich lese alles.